Entradas

Mostrando entradas de julio, 2018

Reto 5

Hola gamificadores/as,  Aquí os traigo mi prototipo de proyecto gamificado para el curso próximo. He utilizado el canvas creado por un gran compañero,  Pedro Martínez , más conocido como @maths4everthink en las redes y que proporciona materiales muy útiles e interesantes. Respecto al canvas, me resulta muy completo y clarificador ya que integra todos los elementos necesarios para estructurar una gamificación sólida y coherente (narrativa, mecánicas, dinámicas y estética).  El canvas lo he integrado en la plataforma Genial.ly y le he proporcionado interactividad, por lo que encontraréis elementos que incluyen un botón interactivo. Cuando paséis el cursor sobre ellos, podréis observar el contenido con la información. Hay algunos elementos como los objetivos y los contenidos que no he tenido tiempo de poder insertarlos ya que necesito de un estudio más detenido de los documentos puente para ajustar a nivel curricular lo que trabajaré en el proyecto.  A t...

Reto 3

Imagen
En esta entrada os quiero mostrar el proyecto gamificado que he llevado a cabo en mi aula durante este curso escolar. Ha sido una gamificación con el objetivo de mejorar el clima de aula y desarrollar las competencias sociales y cívicas a través del trabajo cooperativo para superar diferentes retos y desafíos. El alumnado al que ha sido dirigida, es un grupo de 21 alumnos de 4º de Primaria con intereses y aficiones relacionados con el mundo del cómic y sobretodo, la temática de los superhéroes. La narrativa va dirigida a introducir a los alumnos en una aventura dónde deben ayudar a salvar a una serie de superhéroes y superheroínas que han quedado atrapados en nuestro mundo. Para ello debemos superar una serie de misiones y trabajar cooperativamente para lograr salvarlos.  Esta es la presentación que elaboré con la herramienta Genial.ly para presentarles la aventura gamificada. DESAFÍOS/RETOS: Cada asignatura estableció diferentes desafíos relacionados con la gami...